| 1 | | [[분류:코스모피디아]] |
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| 2 | | [include(틀:코스모피디아)] |
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| 1 | [[분류:패턴]] |
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| 2 | [include(틀:A Dance of Fire and Ice)] |
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| 3 | 3 | [clearfix] |
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| 4 | 4 | [목차] |
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| 5 | 5 | == 개요 == |
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| 6 | | 동시치기에 대한 설명을 나타낸 문서이다. |
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| 6 | 불과 얼음의 춤의 패턴 중 하나인 유사 동시치기에 대한 설명을 나타낸 문서이다. |
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| 8 | | == 내용 == |
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| 9 | | 동시치기는 2개[*1 또는 여러개]의 키를 한번에 |
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| 10 | 10 | 입력해야 하는 패턴이다. |
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| ... | ... | |
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| 13 | 13 | 가시성이 안 좋아지고 |
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| 14 | 14 | 각이 높아질 수록 동시치기와 멀지만 |
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| 15 | 15 | 가시성이 좋아지기 때문이다. |
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| 8 | == 상세 == |
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| 9 | 여러개의 키를 '''거의''' 동시에 눌러서 처리하는 패턴이다. |
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| 16 | 10 | |
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| 11 | 얼불춤 특성상 완전한 동시치기는 구현이 불가능하여[* 자유각도에 0을 입력하면 360도 유턴 타일이 생성된다.][* 얼불춤에서 유일하게 볼 수 있는 완전한 동시치기는 [[RJ번째 세계]]의 동타이다. 그러나 이는 공식 측에서 해당 세계에만 등장할 일회성 기믹이라고 못박아놨기 때문에 1도 혹은 그보다 작은 각도로 구현할 수는 있더라도 완전한 동시치기는 불가능하다.] 유사 동시치기라고 부르는 게 맞으나, 그냥 동시치기 혹은 '''동타'''라고 훨씬 많이 불린다. |
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| 17 | 12 | == 사용 == |
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| 18 | | 동시치기는 여러개의 소리가 겹치거나 그 부분만 유난히 소리가 다를 때 쓰인다. |
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| 14 | == 변형 == |
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| 15 | ==== 성게 ==== |
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| 16 | ||<-3><tablewidth=400><bgcolor=#000000><table bordercolor=#debb7b><color=#fff> '''{{{+3 성게}}}''' || |
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| 17 | ||<-3><nopad><bgcolor=#000000> [[파일:패턴 성게.png|width=100%]] || |
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| 18 | ||<-3><bgcolor=#000000><nopad>'''{{{+1 {{{#fff | 명칭}}}}}}''' || |
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| 19 | ||<-3>성게 || |
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| 20 | ||<-3><bgcolor=#000000><nopad>'''{{{+1 {{{#fff | 최초 등장 공식 세계/추천 레벨}}}}}}''' || |
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| 21 | ||<-3>- || |
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| 22 | 빠른 박자의 동타를 반복하는 구간에서 채보를 성게 모양으로 만든 패턴이다. |
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| 24 | 예시 사진처럼 30도 동타를 사용할 시 성게를 완성하면 90도 타일 박자의 동타 12번이 되는데, 90도 타일 박자의 동타 8번을 만드려면 22.5도 동타를 사용하면 된다. |
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| 20 | 25 | == 연습 == |
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| 22 | 27 | |
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| 23 | | == 줄임표현 == |
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| 28 | == 여담 == |
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| 30 | |
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