r1 vs r2
1[[분류:코스모피디아]]
2[include(틀:코스모피디아)]
1[[분류:패턴]]
2[include(틀:A Dance of Fire and Ice)]
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44[목차]
55== 개요 ==
6동시치기에 대한 설명을 나타낸 문서이다.
6불과 얼음의 춤의 패턴 중 하나인 유사 동시치기에 대한 설명을 나타낸 문서이다.
77
8== 내용 ==
9동시치기는 2개[*1 또는 여러개]의 키를 한번
1010입력해야 하는 패턴이다.
......
1313가시성이 안 좋아지고
1414각이 높아질 수록 동시치기와 멀지만
1515가시성이 좋아지기 때문이다.
8== 상세 ==
9여러개의 키를 '''거의''' 동시 눌러서 처리하는 패턴이다.
1610
11얼불춤 특성상 완전한 동시치기는 구현이 불가능하여[* 자유각도에 0을 입력하면 360도 유턴 타일이 생성된다.][* 얼불춤에서 유일하게 볼 수 있는 완전한 동시치기는 [[RJ번째 세계]]의 동타이다. 그러나 이는 공식 측에서 해당 세계에만 등장할 일회성 기믹이라고 못박아놨기 때문에 1도 혹은 그보다 작은 각도로 구현할 수는 있더라도 완전한 동시치기는 불가능하다.] 유사 동시치기라고 부르는 게 맞으나, 그냥 동시치기 혹은 '''동타'''라고 훨씬 많이 불린다.
1712== 사용 ==
18동시치기는 여러개의 소리가 겹치거나 그 부분만 유난히 소리가 다를 때 쓰인다.
1913
14== 변형 ==
15==== 성게 ====
16||<-3><tablewidth=400><bgcolor=#000000><table bordercolor=#debb7b><color=#fff> '''{{{+3 성게}}}''' ||
17||<-3><nopad><bgcolor=#000000> [[파일:패턴 성게.png|width=100%]] ||
18||<-3><bgcolor=#000000><nopad>'''{{{+1 {{{#fff | 명칭}}}}}}''' ||
19||<-3>성게 ||
20||<-3><bgcolor=#000000><nopad>'''{{{+1 {{{#fff | 최초 등장 공식 세계/추천 레벨}}}}}}''' ||
21||<-3>- ||
22빠른 박자의 동타를 반복하는 구간에서 채보를 성게 모양으로 만든 패턴이다.
23
24예시 사진처럼 30도 동타를 사용할 시 성게를 완성하면 90도 타일 박자의 동타 12번이 되는데, 90도 타일 박자의 동타 8번을 만드려면 22.5도 동타를 사용하면 된다.
2025== 연습 ==
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23== 줄임표현 ==
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28== 여담 ==
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